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Tigersworld :: Le Site

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Tales of Symphonie : Dawn of the New World

Le jeu :

Info Général


Editeur : Bandai Namco
Développeur : Bandai Namco
Type : Jeu de Rôle
Sortie France : 13 novembre 2009
Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
Multijoueurs : jusqu'à 4 joueurs en combat
Version : Française (textes en français, voix anglaises)

L'histoire

Prenant place deux années après la fin du premier volet, Dawn of the New World met en scène deux nouveaux protagonistes, Emil et Marta, lancés sur les traces d'un sinistre individu ayant causé la destruction du village de Palmacosta et la mort de ses habitants. Toutes les preuves semblent désigner Lloyd, le héros du premier volet, comme l'auteur de ce forfait, faisant de lui l'ennemi à abattre pour le jeune Emil. Introverti et peu sûr de lui, ce dernier va voir son caractère littéralement transformé, devenant subitement brutal et agressif au contact d'une créature nommée Tenebrae, après avoir signé un pacte avec l'esprit de Ratatosk contenu dans une pierre mystique logée dans le front d'une jeune fille nommée Marta. Soumis régulièrement à ces changements de personnalité, Emil devra malgré tout se focaliser sur sa quête aux côtés de Marta et de l'énigmatique Richter.


Particularité du jeu

Pour cette suite, elle n'a rien à envier à son premier volet. L'histoire est rythmée comme il le faut. Dès le début de la thématique on est replongé dans l'univers Tales of Symphonia avec de nouveaux personnages très charismatique et une nouvelle envergure qui est cette fois-ci celle des démons plutôt que des esprits.

La musique est toujours aussi bien, joli, entreprenante, propice à l'évolution du jeu. Le graphisme reste le même et n'évolue pas vraiment par rapport au premier volet, mais reste tout de même très agréable avec des chouettes scènes. On y retrouve bien entendu tous les anciens qui aident nos trois nouveaux héros dans leurs quêtes.

Pour l'histoire en elle-même il y a des possibilités de choisir des réponses et suivant les réponses donner, on peut alors avoir trois fins différentes. Celle qui est très heureuse, la normale et aussi la triste. Bref tout dépendra de votre jeu pour savoir quelle fin vous allez leur donner.

Le temps de jeu est tout de même assez long, car le but second est aussi de capturer tous les monstres que vous recontrez il y en a un grand nombre. Ce qui est bien c'est qu'une fois l'histoire terminée, même si vous n'avez pas capturé tous les montres, vous pouvez le faire en redémarrant l'histoire avec tous ceux déjà capturé afin de vous consacrer sur ce second but.

Les points négatifs c'est que l'histoire suit la même trame que le premier opus et que de ce fait on connait un peu la carte et les lieux. Un peu plus d'innovation de ce côté-là n'aurait pas été de refus. De plus le côté multijoueur n'est pas vraiment pratique, car seul une personne peut naviguer sur la carte et les autres doivent attendre d'être en combat pour pouvoir jouer. Cela ne développe pas beaucoup le côté communautaire, mais seulement l'aide au combat.

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  • Eroïne Devalda